Punti nel Poker Sportivo, Texas Hold 'em e altre varianti
Il poker si gioca con un mazzo standard di 52 carte composto da quattro semi: picche, cuori, fiori e quadri. Ci sono tredici carte per ogni seme.
L'asso è la carta di valore più alto, seguita da re, regina, jack e poi a scalare dal dieci fino al due. Nei giochi con spartizione del piatto, l'asso viene usato anche come carta di valore minimo per formare una scala o una mano bassa. In questo tipo di giochi, gli assi hanno un valore duplice e possono rappresentare sia la carta più alta sia la più bassa del mazzo. Per questo, possedere un asso in una mano di Omaha/8 o Seven-Stud/8 è decisamente un vantaggio. Nel Draw Poker e nel Lowball, solitamente si aggiunge un jolly al mazzo. Nei Draw Poker non si tratta esattamente di un jolly, ma di una carta che può servire come asse supplementare o come carta mancante di una scala o di un colore. Nel Lowball, il jolly sostituisce la carta più bassa che non sia presente nella mano, perciò se avete:

e Jolly
jolly sarà usato come due per realizzare la mano bassa:

Il valore delle mani segue un ordine dettato dalle probabilità. Più una mano è rara, più alto sarà il suo valore. Di seguito sono mostrati i tipi di mano, in ordine decrescente dalla più alta alla più bassa:
Scala reale massima
Una scala reale massima è una scala reale dal 10 all'asso. È in assoluto la mano più alta ottenibile a poker, e ne esistono solo quattro combinazioni. Potreste giocare per tutta la vita senza mai avere una scala reale massima, ma noi vi auguriamo di riuscirci.
Scala reale
Poker
Il poker è una mano di cinque carte che contiene quattro carte dello stesso valore più una diversa.
Più alto è il valore delle quattro carte, migliore sarà la mano, per esempio, quattro regine battono quattro due.
Full
Colore
Cinque carte qualsiasi dello stesso seme formano il colore. Le carte non devono essere in sequenza: se lo fossero, si tratterebbe di una scala reale. Se due giocatori possiedono colore, la mano vincente è determinata dalle carte più alte. Per esempio, un colore all'asso vince su un colore al re.
Scala
Cinque carte in sequenza, non dello stesso seme, formano una scala. Se più giocatori possiedono una scala, le carte più alte di ogni sequenza determinano la mano vincente, per esempio una scala al nove batte una scala al sei. Una scala al cinque è chiamata anche "wheel" (ruota) o "bycicle" (bicicletta).
Tris
La combinazione di tre carte dello stesso valore più due carte diverse si chiama tris. Questo è un tris di re.
Doppia coppia
Due coppie di carta di uno stesso valore, più una carta diversa formano una doppia coppia. Se due giocatori possiedono una doppia coppia, vince quello che ha la coppia più alta. Se anche la coppia più alta è uguale, è il valore della seconda coppia a determinare il vincitore. Se entrambi possiedono due coppie uguali, il valore della quinta carta determinerà il vincitore.
Coppia
Una coppia è composta di due carte dello stesso valore più tre carte di valore diverso. Se due giocatori possiedono la stessa coppia, è la più alta delle altre carte a determinare la vittoria.
Nessuna coppia
Gerarchia delle mani basse in giochi Hi-Lo cioè con spartizione nel piatto