Mani iniziali consigliate
Se seguirete i consigli forniti in quest'elenco di mani iniziali, raramente vi troverete in difficoltà o sarete in dubbio se continuare a giocare o lasciare. Tenete sempre a mente che queste mani iniziali sono molto diverse dalle mani iniziali suggerite per Omaha/8. Anche se i meccanismi del gioco sono identici, i giochi stessi sono piuttosto diversi, così come le strategie richieste per vincere.
Combinazioni asso-asso
NOTA: questo giocatore con il flop ha un tris di re. Inoltre la presenza di due assi nella propria mano significa che nessun altro giocatore può realizzare un tris più alto. Se sul tavolo non appaiono coppie né tre carte dello stesso seme, i suoi re vinceranno il piatto.
Qualsiasi mano che contenga una coppia d'assi è un'ottima mano iniziale, ma alcune sono migliori di altre. Ovviamente una mano come Ap-Aq-Kp-Kq è il meglio che si possa desiderare. Iniziate con le due coppie migliori e se ottenete un tris nel flop, sarà il più alto tris possibile. Anche un eventuale full a partire da questa mano sarà il più alto full possibile.
Considerate la differenza di qualità tra la mano di cui sopra e una coppia di assi "secca" come Ap-Aq-9c-5f. Non c'è potenziale per una scala o un colore, nel flop può sperare in un tris e non in due, e può essere battuta facilmente da molti avversari. Nondimeno, questa mano sarebbe favorita contro chiunque degli avversari che non abbia una coppia d'assi in mano. Con questa mano rilanciare nella speranza di ridurre il campo è importante quanto rilanciare con una mano di qualità maggiore contenente una coppia d'assi – forse anche più importante.
Le altre mani che contengono una coppia di assi sono, in ordine di valore A-A-Q-Q, AA-J-J, A-A-10-10, A A 9 9 e poi qualsiasi coppia insieme a una coppia d'assi. Se uno degli assi è dello stesso seme di un'altra delle vostre carte è meglio, e se entrambi gli assi sono del seme delle altre due carte, è ancora meglio. Gli assi sono pregiati anche se non sono accompagnati da un'altra coppia. Le mani come A A J 10, A-A-K-Q, A-A-Q-J, A-A-K-10 e A-A-K-J sono tutte ottime combinazioni iniziali e possono essere giocate con molta aggressività prima del flop. Dopo tutto, nessuno può avere una mano migliore prima del flop rispetto a chi possiede una coppia d'assi. La differenza tra una mano incredibilmente buona come A-A-K-K di due semi e A-A-8- 4 è che la prima ha un'enorme potenziale di miglioramento per ottenere una mano finale veramente forte.
Combinazioni re-re e regina-regina
Così come una mano contenente una coppia d'assi è una buona mano iniziale, lo sono anche le mani contenenti una coppia di re e una coppia di regine. La qualità di ogni particolare cornbinazione che comprende una coppia di re o regine è simile a quella delle mani che contengono una coppia d'assi.
Nelle mani migliori, la coppia alta è sostenuta da un'altra coppia alta, e compaiono solo due semi. Dunque, Kq-Kp-Qq-Qp è una mano migliore rispetto a Kq-Kp-9q9p. Anche se un eventuale colore avrà come carta più alta solo il re, la prima mano può offrire tris, e dunque full, più alti rispetto alla seconda. Con K-K-Q-Q si possono anche realizzare scale più alte. Sono desiderabili anche le mani con solo due carte dello stesso seme. Ancora una volta, una mano come Kq-Kp-Qq-Qc è una mano migliore rispetto a Kq-Kp-9q9c, per motivi analoghi.
Anche un'unica coppia di re o regine sostenuta da potenziali carte per una scala è una mano molto desiderabile. Una mano come Kq-Kp-Qq-Jp offre una coppia alta, la possibilità di un tris e un full alto, due avvii per il secondo miglior colore e diverse possibilità di scale alte.
Mani wrap
Le mani wrap possono essere incredibilmente forti, e la migliore in assoluto è J10-9-8 di due semi. Le mani di due semi sono migliori nelle mani simili, in cui solo un seme appare ripetuto, e una mano in cui un seme è ripetuto è preferibile a una mano con tutti i semi diversi. La forza di queste mani risiede non tanto nel potenziale colore – possono essere battute facilmente da un colore alla regina, al re o all'asso – ma in tutte le scale che permettono di ottenere.
Le mani wrap non devono necessariamente essere perfettamente in scala come quella citata nell'esempio. Una mano in scala con una carta mancante può fornire comunque una potenziale scala che può essere completata con 20 out. Dal momento che più alto è meglio, se le carte di partenza sono alte, aumentano le possibilità di ottenere una scala massima. Ma qual è la differenza tra questa mano e una come AK-Q-J, che è comunque una combinazione splendida? Se la carta più alta è il jack ci sono più possibilità di ottenere una scala, perché si combina sia con le carte più alte sia con quelle più basse. D'altra parte, anche se non potrete ottenere altrettante scale con l'asso, saranno tutte scale massime.
LASCIARE CON LE MANI WRAP
Delle mani wrap basse possono costarvi anche tutte le vostre fiches nei giochi con limite del piatto, e una buona quantità di fiches anche nei giochi di poker con limite. I bravi giocatori di Omaha sanno di dover disciplinatamente
abbandonare le mani wrap più deboli e risparmiare tempo, fiches ed energia per occasioni migliori.
Poiché in genere le mani alte sono migliori di quelle più basse, le piccole mani wrap come 6-5-4-3 sono molto peggiori di quanto potrebbero apparire inizialmente. A livello teorico, tutto ciò che abbiamo detto su come ottenere delle scale con questa mano e mani simili è altrettanto vero che per un J-10-9-8. La grossa differenza risiede nella qualità della scala che si può ottenere al momento del flop. Se realizzate una scala con 6-5-4-3, è possibile che uno dei vostri avversari abbia una scala più alta. Anche se non ce l'ha, uno o più avversari potrebbero avere le carte potenziali per una scala molto alta.
NOTA: notate che alcune delle carte in mano del Giocatore 1 sono tra gli out del Giocatore 2 e viceversa. I giocatori non sanno quali carte abbiano in mano gli avversari, quindi tali carte sono conteggiate tra le carte possibili che comprendono gli out di ogni persona.