Fingere una mano debole
Si tratta di una forma di gioco, detta gioco lento, per sviare gli avversari e consiste nel giocare una mano molto forte come se fosse debole in un giro di puntate non molto alto, allo scopo di indurre gli avversari a giocare in giri di puntate più alte. Quando fate questo gioco, vi limitate a quelle azioni che vi permettono di restare in gioco per il piatto.
Se nessuno punta, voi passate. Se qualcuno punta, voi accettate. Il vostro scopo è tenere in corsa per il piatto quanti più giocatori possibile, in modo da poter massimizzare le vincite nei successivi giri di puntate.
Ovviamente occorre una mano molto forte per fingere una mano debole, perché correte sempre il rischio di offrire agli avversari una carta gratuita o poco costosa, che potrebbe migliorare le loro mani. In teoria, questo tipo di gioco indurrà gli avversari a pensare che avete una mano debole e la carta gratuita migliorerà le loro mani, ma non abbastanza per vincere.
• Il momento migliore per fare il gioco lento è quando il piatto è relativamente povero e pensate di poter incrementare il piatto, nei successivi giri di puntate.
È un buon metodo per ottenere il massimo profitto quando si hanno mani forti, ma dovrete usare questa strategia con cautela. Occorre una mano forte il cui valore non sia noto agli avversari.
• Non dovreste mai fingere di avere una mano debole se una carta gratuita rischia di offrire a un avversario la possibilità di fare una mano migliore della vostra.
Supponete di avere 4-4 in mano e di giocare con altri quattro avversari. Il flop è 4-4-K e due carte del flop sono dello stesso seme. Il piatto dopo il flop è basso. Ci sono poche possibilità che qualcuno possa battere il vostro poker di quattro e, se capita una
terza carta dello stesso seme, qualcuno potrebbe fare colore e pensare di avere la mano migliore. Tutto ciò che dovete fare per fingere una mano debole è passare se nessuno punta o accettare tranquillamente se qualcuno punta. Sperate con tutte le vostre forze che la mano di qualcuno migliori e, se accade, potrete puntare nel turn, provare a fare check-raise o rilanciare se un avversario punta.
Quando finalmente gli avversari comprenderanno la vostra tattica, sarà troppo tardi e avranno già pagato il prezzo del vostro gioco. Ma non fingete di avere mani deboli con mani che non sono davvero forti. È pericoloso regalare carte gratuite agli avversari.
NOTA: una mano così forte può essere giocata fingendo che sia debole. Offrite la possibilità di migliorare a chi ha ottenuto I con il flop una doppia coppia o un colore : potenziale.